Space Battleship Yamato

Por fin tenemos un trailer en condiciones de la adaptación de "Space Battleship Yamato", la antigua serie japonesa de animación que narraba las aventuras de la tripulación de una de las naves espaciales más famosas de la historia: la Yamato. Lo cierto es que nunca vi la serie, pero por razones que no vienen al caso si que conocía la nave, de la que automáticamente me hice fan (!un barco que va por el espacio por diox!), y por ello me informé un poco por encima de la historia y vi antiguos videos de youtube con openings, endings, el final etc etc.


Por cierto, la inspiración para la serie original fué un barco real. Obviamente el "Yamato" original actualmente sería un cacharro, pero en su momento tenía suficientes avances técnicos como para ser tenido en cuenta, además fué el mayor buque de guerra de la armada imperial japonesa durante la segunda guerra mundial, como muy bien explica la wikipedia.

Aqui os dejo unos videos para que veais la evolución de la estética y tal. El primero es el opening original de la serie:



Este creo que es de las últimas pelis y...es una pasada, espero que el de la peli esté más currado aun:



Y por fin el trailer de la peli. Creo que los personajes no solo están bien cogidos, si no que son ellos directamente en muchos casos, y la estética esta muy bien conseguida, clavando los diseños de las naves.



El reparto además es una pasada, y creo que Kimura y Meisa están muy bien cogidos para sus respectivos papeles, claro que los trajes ayudan xD. En fin, a ver si no tardan mucho en estrenarla que tras el chafón con "Tajomaru", de la que otro dia hablaré, necesito ver una peli japo en condiciones.

Videos varios

Ya hacía tiempo que no posteaba ¿verdad?. Lo cierto es que últimamente, y por razones que no vienen al caso, no había ganas de comentar nada, ni le veía sentido a escribir algo por aquí. Sin embargo, he visto un par de cosas que me han llamado la atención, y que me han dado la excusa perfecta para hacer un pequeño post sin mucho texto y tres videos, lo justo para escribir un par de impresiones y poco más(El post en si es largo, si, pero las explicaciones de cada video son de risa).

Supongo que en el futuro volveré a mis buenos hábitos con el blog y a hacer un par o tres posts a la semana, pero por ahora no puedo asegurar nada, asi que sirva este como un previo.

Street Fighter

Nunca he sido muy fan de este juego mítico de las antiguas consolas y recreativos, pero hay que reconocer que es uno de esos que se quedan en la memoria de la gente, jugaras a el en su momento o no. Imagino que también recordareis cierta adaptación que hicieron los americanos del mismo, y que no solo era malísima, si no que además teniamos que soportar al inutil de Van Damme como protagonista de la cinta. El video que pongo a continuación es algo hecho con mucho cariño y poco presupuesto, pero sin embargo, mil veces mejor que aquella fatídica adaptación que pretendían colarnos hace ya muchos años.


Prince of Persia

Ya falta poco para que estrenen la película de Prince of persia, la cual tengo muchas ganas de ver, y, aprovechando el tirón de la misma, la gente de Ubisoft se ha puesto las pilas y ha creado un nuevo episodio de la saga. Lo cierto es que viendo algunas imágenes y videos promocionales se ve que esta vez se lo han currado mucho más que en los juegos más recientes, y una pequeña prueba de ello es esta impresionante escena de introducción al juego, disfrutad:



Serrat y Sabina

Ya hace tiempo que tarareo esta canción de vez en cuando, y por fin me he decidido a ponerla por aquí. Hará un mes o así se me ocurrió escuchar el cd de Serrat y Sabina, que no había querido oir porque no pude ir al concierto que hicieron no hace mucho tiempo, y es una de esas cosas de las que me arrepentiré toda la vida. Pero por fin me decidí y desde luego no han perdido un ápice de la genialidad que tienen estos dos maestros. Lo malo de este video en cuestión es que no sale Sabina cantando, pero bueno, se le perdona porque la canción es tan buena que no hacen falta más para interpretarla.




P.D: la imagen de Ironman no tiene nada que ver con el resto del post, simplemente me encanta y la quería poner. Igual cuando esté más inspirado hago un review de la película, ya que ha sido una de las mejores que he visto en el cine en lo que va de año, y eso que fui a ver Avatar y Sherlock Holmes.

Runaway: A twist of fate


Ya he comentado muchas veces que las aventuras gráficas, hablando de juegos de ordenador, siempre tendrán un huequito en mi corazón(jo, que cursi me ha quedado eso xD), al menos por los buenos ratos que me hicieron pasar hace años. Runaway es una de esas aventuras que recuerdo con especial cariño. Su primera parte "A road adventure", fué de las que disfruté pasandome "casi" sin guia(alguna ayudita antes de desesperarme tuve que coger, si xD), y su historia es una de las mejores que he visto en este tipo de juegos. Su segunda parte "Runaway 2: The dream of the turtle" también me dejó muy buen sabor de boca. Con un acabado mejor que el del primer juego, más largo y puzles más asequibles(este si que me lo pasé sin guia), resultó una experiencia de juego genial. Su punto malo(muy muy malo en su momento) es que no terminaba. Asi es, Spoiler de los gordos: el juego no termina, te lo dejan totalmente abierto en un momento random de la historia, lo cual en su momento fue poco menos que una putada. Por suerte, hace prácticamente una semana salió la tercera parte de la historia, que intenta continuar la trama, no necesariamente donde la dejó el segundo juego, pero si intentando cerrar, conforme avanzas en ella, los temas que se quedaron abiertos.


Historia

"Runaway: A road adventure", la primera aventura, nos cuenta las peripecias de Brian Basco, un "pringao", como el mismo se define, que por un "golpe" de suerte, nunca mejor dicho, atropella, mientras va camino a la universidad, a una chica que huye de unos mafiosos. Gina Timmins es el nombre de la despampanante chica y, cuando despierta en el hospital al que la ha llevado Basco, le cuenta su historia y le pide ayuda para escapar definitivamente de quienes la persiguen. Así empiezan un buen montón de aventuras que les llevarán a recorrerse varios lugares de Estados unidos, entre ellos un buen trecho de desierto. Contar algo del segundo y del tercer juego es soltar spoilers, pero bueno, diciendolo por encima, en "The dream of the turtle" visitamos lugares exoticos, como una isla del caribe, Alaska o las profundidades oceánicas, mientras buscamos una forma de encontrar a Gina, desaparecida al principio del juego al "caer" de un avión(con paracaidas) en medio de una isla. En el tercer juego cambiamos por completo esta mecánica ya que al principio del mismo pasamos a controlar a Gina. "A twist of fate" comienza con el supuesto entierro de Brian, con lo cual, le toca a Gina ponerse en primer plano e investigar el porqué de la "muerte" de Brian y de su supuesta implicación en un asesinato.


Jugabilidad

Creo que puedo decir sin ninguna duda que, de las tres aventuras, "A twist of fate" es la que se lleva la palma en cuanto a experiencia de juego. No solo por sus puzles, que me parecen los más asequibles y lógicos de todos, sino por un sistema de "busqueda de objetivos" que sencillamente ya me parece imprescindible. Supongo que sabreis que, en las aventuras gráficas, el control indiscutible es el ratón, ya que con el podemos mirar, tocar, ir hacia, etc etc. En este caso no es diferente. Con el puntero, que cambia cuando te acercas a algo con lo que interactuar, podemos usar y ver cualquier punto de la pantalla que "exista", y me explico: Las pantallas en general tienen muchísimos detallitos, que encuentras al pasar el ratón por encima y observarlos, pero no se puede interactuar con todos. Lo que me ha encantado de este juego es que ya no tienes que dejarte la vista buscando cada cosa del escenario, puedes pulsar un botón que te indica los "puntos calientes" de la pantalla, lo que es de grán ayuda cuando te sientes perdido en algún momento de la aventura.


Graficos

Entornos en 2D y personajes en 3D son dos de las señas de identidad de todos los Runaway. Lo que en otros juegos significa que los personajes "flotan" sobre una pantalla pintada, en esta trilogía queda francamente bien, adaptandose perfectamente el 3D al fondo en 2D, sobretodo por el coloreado y las perspectivas de los fondos. Los dos primeros juegos estaban muy, muy bien, pero en esta tercera parte consiguen una "fusión" todavía mejor que en los anteriores, notandose todavía menos esta separación. Además, las escenas "de película" que podemos ver de vez en cuando no tienen nada que envidiarle a algunas películas de animación 3D, salvando las distancias, claro. Los personajes parecen diseñados para una creación de Pixar o Dreamworks, teniendo expresiones y movimientos muy realistas y conseguidos.


Duración

Quizá el único punto negativo del juego. Aunque parece ser que "A twist of fate" es más largo que su predecesor, la experiencia de juego, el guión, lo asequible de los puzles(que no facilidad)...hacen que la aventura parezca la más corta de las tres, a la par que la más simple, pero nada más lejos de la verdad. En mi caso, me lo compré el jueves pasado, y ayer mismo me lo acabé, pero no por ello pienso que sea un mal juego, todo lo contrario, sencillamente me ha encantado, y pienso volver a jugarlo en cuanto me pase de nuevo los dos primeros; si que es cierto que, por culpa de lo absorbente de la historia y lo mucho que me gustaron los puzles me lo he acabado enseguida, pero los que estamos acostumbrados a jugar a aventuras gráficas sabemos de que va esto, y que más que un "juego", un juego de este tipo es una película interactiva, ni más ni menos, y que cuando te la pasas solo sirve para ver de nuevo la peli, o eso al menos pienso yo.


Opinión

No creo que haga falta decirlo de nuevo, pero bueno: me ha encantado. Por su historia, bastante bien hilada y cerrando varios de los puntos que tenían pendientes en el anterior; por su cálidad gráfica, sus carismáticos y muy bien modelados personajes, por sus fondos maravillosamente recreados y coloreados; por su doblaje(totalmente en castellano, por supuesto), el mejor de los tres juegos; por su precio, 20 euretes; por el "libro" de frikadas que viene dentro de la caja y que te pone todas las curiosidades que incluyeron los diseñadores del juego en los fondos, como el símbolo de Dharma, varias dragon balls, "el hombre que rie" de Ghost in the shell, etc etc, y miles de detallitos más que, si no te los dicen, igual ni los ves...por todo eso y porque me lo he pasado genial jugandolo y ha sido un gran fin de fiesta para una de las mejores sagas de aventuras gráficas que hay...en definitiva, por todo eso me ha encantado.

Por cierto, si os gustan las aventuras gráficas y nunca probasteis Runaway, puede ser una buena oportunidad ahora que ha salido el pack con las tres, a unos asequibles 35 euros, si no me equivoco. Por último, dar mi enhorabuena también a Pendulo y a Focus, pues en general parece que esta entrega a gustado mucho tanto a crítica como público, dejando un muy buen sabor de boca a ambos.

Los hombres que miraban fijamente a las cabras



Ayer mismo fui a ver esta película. Tenía muchas ganas de verla porque aparecen cuatro de mis actores favoritos, ya los podeis ver en el cartel. Ultimamente intento no llevar una idea predefinida de las películas que voy a ver, lo que me ayuda a que no me suelan decepcionar, sobretodo si son tan originales como esta.


Historia

No contaré mucho por si alguien se decidiera a verla(aunque en los trailers te cuentan cuarto y mitad del argumento, pero bueno...). Bob Wilton(Ewan McGregor), periodista, decide irse como corresponsal de guerra a la pasada(pero cercana temporalmente) "guerra" de Irak, donde conoce a Lyn Cassady(George Clooney), un ex-militar que le falicita el paso por la frontera. Juntos emprenderán un viaje que les llevará por medio Irak, y por los recuerdos de Cassady, cuyo trabajo como militar fue bastante...original, por decirlo de una forma suave. Segun Lyn, formaba parte de un escuadrón de soldados psíquicos, conocidos como "Jedis"(si, muy originales), que se encargaban de aplicar capacidades paranormales(invisibilidad, ver el futuro, parapsicología, atravesar paredes, pararle el corazón a una cabra con solo mirarla fijamente, de ahi el nombre) a misiones del ejercito. Lo peor del caso es que la historia de la película está basada en hechos reales y, aunque este MUY engalanado y plagado de exageraciones, con que solo un 10% de lo que haya en la cinta sea verdad es como para preocuparse por la salud mental de los americanos...y del mundo en general.


Reparto

¿Puede haber un poker de ases mejor que este? sinceramente, lo dudo. Ewan McGregor, George Clooney, el recientemente oscarizado Jeff Bridges y Kevin Spacey protagonizan esta cinta, junto a "el malo de avatar", Stephen Lang. Para mi los cinco cumplen con creces. Si acaso Stephen Lang un poco acartonado, como nos suele tener acostumbrados. Clooney y McGregor tan geniales como siempre, a mi parecer, pues llevan el peso de la película casi un 50% de la misma. Eso si, cuando aparecen Spacey y Bridges se comen la pantalla los puñeteros, parece mentira el carisma que tienen. Me pasaría horas diciendo lo buenos que son todos, pero me contentaré con decir que los cuatro principales me encantaron, y que McGregor ha vuelto a convencerme de que es uno de los mejores. Oscar para Ewan McGregor YA!


Banda sonora

Una pasada. Tanto la instrumental(que llevo oyendo en repeat desde ayer), como las canciones que cogieron para ambientar la cinta(todo rock de los 70/80, si no me equivoco), son geniales y perfectamente adaptadas a los momentos en que aparecen. Rolfe Kent es el compositor de la misma, conocido por otros trabajos como la banda sonora de la película "Kate & Leopold" o la canción principal de "Dexter".


El absurdo hecho película

No voy a mentiros, esta película es MUY rara y con muchas posibilidades de que a la gran mayoría de los que leais esto no os guste o, en el peor de los casos os sintais estafados yendo a verla al cine. No es mi caso, de hecho, todo lo contrario, pero reconozco que para la gente que no acepte bien las cosas originales y raras esta película pueda ser hasta mala. No es facil de explicar, pero lo intentaré: para mi esta película es rara porque se mezclan varias cosas, por un lado hechos reales, basados en noticias y sucesos reales que se pueden corroborar por internet, y que dan hasta miedo una vez te das cuenta de que ocurrieron las cosas que narran en ciertos momentos. Por otro, el absurdo(total)de muchas situaciones, en las que no sabes si eso es demasiado irreal para ser cierto...o por otra parte, esa absurdez lo hace todavía mas real. También debo desmentir algo que parece que se da por sentado al ver el trailer: esta película NO es una comedia, o al menos, no deberías ir al cine pensando que lo es. Esta claro que tiene trozos muy graciosos y en los que te vas a reir, pero por supuesto ya te los han puesto en el trailer y por tanto te van a hacer menos gracia. A mi me encanta, y me rio casi con cada situación absurda de la peli, pero si lo que vas buscando es una comedia al uso...esta no es tu película.


Valoración

No creo que haga falta que lo diga una vez más, pero bueno: sencillamente salí del cine encantado. Los actorazos, el original guión, los "hechos reales" que te cuentan(y que más de uno será verdad), las escenas "serias", las escenas absurdas...todo se unió para darme hora y media de entretenimiento, en la que, porque no decirlo, me lo volví a pasar como un enano en el cine. No recomendaría esta película a todo el mundo, no porque no vayan a entenderla, si no porque es para un tipo de gente al que le gusten las películas muy especiales, a la que no le importe lo ridícula que sea una escena que esta viendo, o lo ridículos que están los protagonistas poniendose serios ante temas tan banales. Para mi es una película redonda y me encantó, pero es muy facil que haya gente que le parezca todo lo contrario. De hecho, viendo criticas por internet eso se confirma, ya que hay detractores, a los que les pareció sencillamente una "mierda", y gente como yo, que disfrutaron con ella y les parece una película genial. Estais avisados, luego no quiero reclamaciones xDD.

Nuevo Lay: Myst y el universo de los D'ni.

Bueno, pues por ahora he acabado de toquitear el lay. No se si le añadiré más cosas en el futuro, pero creo que estoy bastante contento con el actual. Como ya adelanté en el post anterior, he querido dedicar este lay a uno de los universos/sagas que más he seguido y más cariño le tengo: Myst y el universo D'ni en general.


Un poco de historia

Allá por el 1991 los hermanos Rand y Robin Miller tuvieron la genial idea de crear el primer juego de la saga: "Myst", una aventura del tipo Point-And-Click que nos llevaba a una misteriosa isla, llamada, obviamente, Myst, en la que teníamos que resolver una serie de puzles para conseguir unas cuantas hojas arrancadas de varios libros. Al ser el primer juego, el guión del mismo no estaba muy desarrollado, y tuvimos que esperar hasta su secuela "Riven", para tener unos cuantos datos más de su extensa historia. El primer juego de la saga se convirtió en el juego más vendido de todos los tiempos, hasta 2002, momento en que, logicamente, le quitó el trono la todopoderosa saga de "Los Sims". Tras el grán éxito de Myst se publicaron 2 novelas en los años siguientes, basadas en el mismo universo. En 1995 "Myst: El libro de Atrus" y en 1996 "Myst: El libro de Ti'ana". Después de aclarar un poco la historia previa al juego de Myst con los dos libros, que contaban qué había ocurrido hasta llegar a los hechos acaecidos en el juego, los desarrolladores no se lo pensaron más y, en 1997 sacaron el "Riven", segunda parte de Myst, que continuaba la historia allá donde la dejaba el primer juego. Como no podía ser de otra forma, salió el tercer libro para continuar las andanzas de sus protagonistas, y un tercer juego salió a la luz en el 2001: "Myst III: Exile". Después, tuvimos que esperar hasta 2004 para tener la cuarta parte de la saga: "Myst IV: Revelation" y por fin, en 2005, el "final" de la saga con "Myst V: End of ages". Me he dejado un juego que salió en 2003, pero la razón es sencilla, y es que ese juego: "Uru: ages beyond Myst" fué una idea que tuvieron para crear un juego online de Myst que nunca llegó a cuajar del todo, aunque por supuesto el juego lo tengo igual, e incluso me he conectado con otros exploradores en el servidor oficial, pero no lo he incluido antes porque realmente no aporta mucho a la historia. Hasta aquí todo lo que recuerdo que ha salido en cuanto a juegos y libros, aunque seguramente me he dejado unas cuantas cosas en el tintero.


Una historia cuyo trasfondo abarca miles de años...

El guión de los juegos y libros de Myst es extenso, y nos habla de una familia en particular, pero como telón de fondo tenemos una raza que tiene miles de años. La familia en cuestión es la de Atrus, protagonista absoluto de las historias, que lucha por que las antiguas injusticias sean reparadas y porque los errores del pasado no se repitan. La raza que tiene miles de años es la de los D'ni(se lee "daini"), una hipotética y avanzada raza que vivió bajo la superficie de la tierra, en una enorme caverna, y cuyo mayor logro son los "Libros Nexo". Estos artefactos son, como su propio nombre indica, unos libros mediante los cuales se puede viajar a otros mundos, simplemente tocando el "panel descriptivo" que tienen todos ellos, en los que aparece una imagen del planeta en cuestión. Vereis que he sido muy críptico en cuanto a la historia, pero no quiero fastidiarle nada a algún posible lector/jugador de esta genial saga.


Mi historia con Myst

Mi andadura por el universo de los D'ni empezó con la lectura del primero de los libros: "El libro de Atrus", que recomiendo encarecidamente a aquellos que quieran empezar a conocer un poco esta gran historia. Aviso a aquellos acostumbrados a las grandes epopeyas que este libro es lento y en ocasiones un poco denso, pero que, en mi caso, lo subsana con creces el tener una historia profunda y muy bien llevada. Trás este primer libro me enamoré de la historia, sobretodo de los increibles "libros nexo", y poco tiempo pasó hasta que me compré el segundo de los libros, y poco después el tercero, a lo que le siguió una compra gradual de todos los juegos de la saga, porque no podía dejar de ver todo lo que saliera de este universo. Ahora mismo me estoy releyendo los libros, y la verdad es que me siguen gustando tanto como cuando me los leí la primera vez. Incluso me estoy pensando en volver a pasarme los juegos en orden, aprovechando que me he leido los dos primeros libros, el inicio de la historia. Por cierto, aprovecho para decir que la gente de "Cyan", los desarrolladores del juego original, acaban de "abrir" los servidores del "URU", dejando además el link de descarga gratuita en su página, para que aquellos que quieran puedan visitar esta gran idea que, por desgracia, no acabó de cuajar. Yo mismo tengo cuenta, y algunos de los amigos que hice en el foro español de myst también siguen por allí, lo malo es que actualmente no pasa de ser un enorme chat en 3D, por su falta de objetivos.

Me ha quedado un post enorme, así que dejaré para otro dia la explicación de como son los juegos, profundizar más en la historia y hablar más del "Uru", sobretodo si a alguien le interesa. Perdón por lo caótico de las explicaciones, pero es tanto lo que podría contar de este universo que se me quedaría pequeña cualquier explicación. Sirva este primer post como un prólogo a otros que escribiré.

Pequeño post de introducción

Tengo que hacer un post de verdad presentando el nuevo lay como es debido, pero por ahora lo tengo que dejar así. Esta es la idea que tengo actualmente para el lay, como ya dije, cogiendo una preexistente y modificandola como buenamente puedo. Ahora quedarán todas las cosas un poco más apelotonadas, pero bueno, es la idea general que tengo. No está acabado todavía, pero es tarde, mañana tengo clase y no voy a cambiar mucho más ahora mismo. Tan solo decir que esta vez lo estoy basando en uno de mis "universos" favoritos, y que mañana por la tarde intentaré dejarlo más o menos decente. ¿Os va gustando como queda la cosa? A mi me gustaba por lo simple que es, y sobretodo porque me evocaba bastante a Myst y su universo en general. Mañana más y mejor.

Último post inconexo

Si, habéis leido bien, este será el último post inconexo...con este lay, porque ya me he cansado bastante de este, hasta el punto que me da una pereza postear increible, no se de que hablar, etc etc, y como no me da la gana dejar el blog para siempre pues voy a ver si cambiandole la cara me animo de nuevo a darle algo más de vidilla. Por lo pronto os voy a poner un par de videos que he visto esta mañana en clase(Si, en clase. Pensad lo que querais, pero meteos en una clase de mi profesor de "informática" y a la catorceava vez que explique algo que no tengais ganas de asesinarlo xD).











El caso es que ha salido un nuevo trailer de "Ironman 2" y claro, yo, que soy más nervioso que nadie no me he podido esperar y, pese a que tiene miles de spoilers(AVISO: !si quereis manteneros al margen del guión de esta película ni se os ocurra ver este trailer!), lo he visto...Y si ya tenía ganas de verla...en fin, que casi me da algo en clase, y eso que no tenía sonido.

Bueno, que ya se que soy más exagerado que nada, así que aquí teneis el trailer por si lo quereis ver y juzgar por vosotros mismos.




Y de postre, algo que me ha hecho mucha gracia. Estamos acostumbrados, bueno, al menos yo, a que en diversos juegos tengamos a nuestros actores y actrices favoritos/as digitalizados para goce y disfrute de sus fans. Pues bien, mirad atentamente este trailer del "Yakuza 4"(ATENCION-2: en este video, los actores y actrices que salen solo serán reconocibles para los fans a ultranza de los doramas o películas japos, luego no me vengais con reclamaciones xDD), y a ver a cuantos actores/actrices reconoceis antes de que salgan los de verdad, aunque en general estan clavados:




El juego no se como estará, pero solo por poder manejar al grandísimo Narimiya Hiroki yo me lo pillaba, siempre que hubieran dejado el doblaje japonés, que en este caso me interesa. Lástima que sea solo para la PS3, porque ese estilo "Crows Zero" me encanta, e ir repartiendo ostias por ahi debe de ser mortal.

En fin, espero que al menos una de las 2 frikadas os haya hecho gracia. Por mi parte me despido hasta que acabe el nuevo lay(es decir, de robar descaradamente algún modelo y de modificarlo a mi gusto, como siempre vamos xDD), momento en que volveré a postear normalmente(o eso espero).

La herencia Valdemar

Ayer fuimos mi hermanita política y yo a ver esta película de "terror" española. No me esperaba gran cosa, y tal vez por eso me gustó mucho más de lo que me esperaba, pero vamos por partes.

Producción

La creación de esta película fue complicada desde la simple idea inicial. Tras los múltiples intentos fallidos de adaptar a Lovecraft a la gran pantalla, poca gente parece atreverse a hacerlo. Esta película nació con la idea, supongo, de romper con ese tópico, y se nota por el cariño que destila toda ella. El coste de la cinta ha sido de 13 millones de euros, irrisorio si lo comparamos con las producciones americanas, pero un capital muy importante para una producción española, sobretodo teniendo en cuenta que no contó con ninguna subvención pública.


Historia

Otro de los problemas a los que se enfrentaba esta película es su guión, ya que no está completo sin su segunda parte, que se estrenará dentro de unos meses. En esta primera parte de la historia conocemos la mansión Valdemar y los acontecimientos pasados y presentes que ocurren en la misma. En la actualidad, la hermosa vivienda se encuentra a la espera de que la tasen, y para ello una inmobiliaria manda a una de sus empleadas. Sin embargo, lo que parecía un trabajo rutinario se complica, y la tasadora desaparece en misteriosas circunstancias, al igual que un compañero suyo que había acudido previamente. Tras las dos desapariciones, los peces gordos de la empresa mandan a varias personas a investigar, relatandonos, en su viaje, la antigua historia de la mansión Valdemar, así como la de sus ocupantes. La parte de la película que se centra en los finales del siglo XIX es la más interesante, a la par que es la que mejor define el caracter lovecraftiano de la cinta. EL guión en su parte más actual no está mal, aunque parece pecar de demasiados trozos de "relleno" para mi gusto, empezando la verdadera película una vez entramos en la parte antigua, donde reside el verdadero ser de la cinta. El mayor problema, como decía al principio, es que te dejan completamente cortado en la historia, porque esta película no es más que la primera parte de una historia que contarán en dos. La verdad es que ya tengo ganas de ver esa segunda parte, sobretodo por el mini-trailer que ponen al final de esta película, y que muestra algunos de los efectos especiales que nos regalarán en la misma.


Actores, actrices y actuaciones

Aunque es cierto que el plantel de actores y actrices no está nada mal, la mayoría de ellos no consiguen convencer del todo, siendo más facil decir aquellos que se merecen el reconocimiento por su actuación. Destacar sobretodo el papel de Paul Natschy, uno de los mejores de toda la cinta. También me gustaron mucho los papeles del matrimonio Valdemar, sobretodo el de Lázaro, interpretado por Daniele Liotti, el pequeño papel de Eusebio Poncela y el extraño papel de Alisteir Crowley, interpretado por Francisco Maestre. El resto de actores y actrices pecan de la ya sabida "sobreactuación" y actuaciones forzadas, y dan la impresión de ser gente más acostumbradas a las series de televisión que al cine. El papel de Luisa Lorente, la tasadora y protagonista, interpretada por Silvia Abascal me dejó mas bien frio, al igual que muchos de los protagonistas del film. En general las actuaciones no se adaptan mal a la película y obviamente no son malas, aunque se hubiera agradecido un tono menos forzado en muchas de ellas.





Ambientación

Casi con seguridad lo mejor de la película. Pese a que en la época actual no destaca por nada en concreto, en la recreación de la españa de finales del siglo XIX consiguen una ambientación pocas veces vista en una película. Los trajes, las casas, la decoración y (algunas de) las actuaciones nos llevan a una época en la que el misticismo estaba a la orden del dia, y los avances en cualquier campo se aplicaban a la vida cotidiana con facilidad. Si hay algo en lo que no creo que esta película defraude a nadie es en este sentido, ya que es una delicia ver el mimo con que se ha tratado todo, exceptuando algunos detalles menores, que no enturbian mucho el gran trabajo realizado.







Música

Otra de las cosas que me encantaron. Arnau Bataller nos brinda una gran banda sonora, presente en todo el film, que no solo no molesta, si no que acompaña perfectamente lo que estamos viendo y viste mucho más si cabe las escenas. A destacar la presentación, donde destaca especialmente, al igual que en la parte del siglo XIX, donde se nota que le dieron más importancia.


Efectos especiales

Se que lo que voy a decir parecerá raro, pero otro de los puntos fuertes de la cinta son sus efectos visuales. A mi modo de ver no tiene nada que envidiar de las grandes producciones americanas de no hace mucho tiempo. Me recordaron mucho a películas como "Constantine", en la que, obviamente, notabas que estaba hecho por ordenador, pero que casaba lo suficiente con el resto como para aceptarlo. Las criaturas, transformaciones y demás están muy logradas, siendo dignas de pertenecer a la imaginería de Lovecraft.







Los mitos

Los amantes de la literatura de Lovecraft pueden, creo yo, estar tranquilos con esta adaptación. Es de las más fieles a las historias del mismo, sin basarse en ninguna en concreto, podría adaptarse rápidamente a cualquier libro del creador de los mitos, y la historia de la españa del siglo XIX le encantaría sin ninguna duda a Lovecraft. Los más puristas y deseosos de que alguien adapte alguna de sus historias se sentirán casi seguro decepcionados, pero no pueden negar que es una valiente adaptación, y una de las mejores, sobretodo teniendo en cuenta películas como "CTHULHU" o "Dagon", por solo poner dos bochornosos ejemplos.



Conclusión

En fin, para acabar decir que la película me gustó mucho más de lo que creia. Pensando en que iba a ver un bodrio por algunas críticas que había leido por ahi me sorprendió gratamente la cinta, llegando a encantarme la parte ambientada en el siglo XIX como ya he dicho anteriormente. La historia, sin ser el colmo de la originalidad, entretiene bastante, y la fotografía y la música hacen el resto. No se la recomiendo a aquellos que vayan buscando una historia de terror, porque no la van a encontrar. Este es el terror de Lovecraft, el de una época que el solo hecho de hablar de fantasmas o presencias malignas bastaba para asustarlos, así que la película es más una cinta de misterio que otra cosa. No me arrepiento para nada de haberla visto en el cine, y espero que las productoras españolas se atrevan a hacer más producciones de este tipo, y que cada vez les queden mejor, pudiendolas hacer con más medios y puliéndolas un poco más.

B.S.O (O.S.T)

Aquellos que me conozcais más a fondo seguramente no os sorprenda mi afición por las bandas sonoras de mis películas favoritas. Desde siempre, los discos que más han destacado por encima de los de grupos o cantantes en mis estanterias han sido estos, los de Bandas Sonoras Originales(B.S.O), u Original SoundTrack(O.S.T) si lo preferís en inglés. Me vienen a la memoria las que más he escuchado, como las de "El señor de los anillos" cualquiera de las tres, las de "Harry Potter", cualquiera de las 6, la de "Jurassic Park", aunque en este caso solo la primera, "Piratas del caribe", sobretodo la primera y la tercera(No, la segunda no mucho, y no me vengais con eso de que son todas iguales porque es, por supuesto, mentira) etc etc...
Siempre me han enganchado mucho más las genialidades de John Williams, Hans Zimmer o Danny Elfman que cualquier grupo o cantante. Y no solo américanos, últimamente incluso los compositores japoneses, que ponen música a varias series y películas que he visto se han convertido en habituales. Las bandas sonoras de "Hana Kimi", "Hotaru no hikari", "Shikaotoko Awoniyoshi" o "Mei-chan no Shitsuji" han sido de mis preferidas, y las he oido muchísimo también, siendo sus temas principales algunas de mis canciones favoritas.

Y bueno, tras este gran prólogo(No por que lo haya hecho muy bien, si no porque es grande de narices), la razón de existencia de este post. Estas últimas semanas me he aficionado a mis últimas adquisiciones en cuanto a bandas sonoras se refiere, y quería comentároslas por si alguien comparte esta afición.


Avatar

No solo la factura técnica me enamoró de esta película. También su banda sonora me enganchó sin remedio. Mucha gente la ha criticado por ser muy parecida a la de Titanic(Aún intento sacarle más similitudes que la canción principal), que si es muy simple, que si es muy mala...pues en fin, no debo tener criterio porque a mi me encanta. James Horner es el creador de la misma, al que recordareis de otras películas como "Enemigo a las puertas", habiendo en "Avatar" varios trozos que, en efecto nos recuerdan a aquella grandiosa película. En "Avatar" sin embargo, Horner nos sorprende con coros, música nativa, canciones cantadas en Na'vi, etc etc, que harán las delicias de aquellos a los que nos gustó la película. Si te gustó tanto "Avatar" como a mi no te la puedes perder.


Sherlock Holmes

Ya decía antes que Hans Zimmer es uno de mis habituales, y no es para menos. "Piratas del Caribe" o "El dorado" son solo dos de los ejemplos en que sus bandas sonoras me han enganchado. Muchos lo critican por que sus creaciones son muy similares, y reconozco que en ocasiones tienen razón, pues he llegado a "oir" el soniquete de "Piratas del caribe" en películas posteriores, señal de que, en efecto, sus creaciones se parecen mucho. Sin embargo, en "Sherlock Holmes" Zimmer se va por la tangente, no llegando a recordar jamás(o al menos yo no lo noté) a sus anteriores obras. Con una predominancia del violín, y con ritmos rápidos y vibrantes, la banda sonora de Sherlock Holmes ha pasado a ser de mis favoritas, siendo original y divertida, y acoplandose perfectamente a cada escena, de tal forma que cada pista de audio nos evoca un momento del film. En definitiva, una gran banda sonora que, como ya he dicho, ya es de mis favoritas.


Liar Game

Si tuviera que elegir una sola banda sonora de un dorama, seguramente no sería la de "Liar game", pero reconozco que estos dias he estado también enganchado al menos a un par de canciones de la misma, entre las que están la canción de la presentación de la serie. Además de las geniales composiciones de Nakata Yasutaka, la serie tiene algunas incorporaciones externas, lo que le aporta muchísima variedad. En general son canciones un tanto repetitivas, y en algún caso pueden ser hasta cargantes, sobretodo en los casos más tétricos o machacones, pero eso no quita que sea una gran banda sonora, perfectamente adaptada a las escenas y situaciones de la serie.



IronMan 2

Y ya para acabar os dejo con un video que tenía ganas de poner por aquí. Es un video promocional de la segunda película de mi heroe favorito en estos momentos, Robert Downey J....estooo, Ironman. En el video se mezcla un antiguo concierto de AC/DC, en que tocan la canción que usaron en el trailer, con escenas de la película. El montaje es una pasada, llegando a parecer que, las chicas del "Ballet Iroman", que salen en la película, estén en el escenario con los AC/DC. Si ya me gustaba el primer trailer, esta "Versión" ni os cuento.

Ronda de Noche

De nuevo Terry Pratchett ¿Que poco original soy, verdad? Pero bueno, no hay que despreciar una buena excusa para hacer un post, y si ya de paso puedo recrearme describiendo un libro del maestro, pues mejor que mejor. Lo malo de los últimos libros de mundodisco para un lector fortuito(obviamente no es mi caso)es que es casi imposible leerlos sin saber previamente lo de los anteriores, y más seguramente con la saga de la guardia, en la que los personajes sufren cambios constantes, en sus vidas, en sus formas de pensar y ser, etc etc por lo que todas las novelas están íntimamente relacionadas.








La saga de la Guardia

Si tuviera que quedarme solo con una saga de mundodisco, lo más seguro es que eligiera las numerosas aventuras de la Guardia de Ankh-Morpork(La ciudad más grande e importante del disco), que ya desde el primer libro me conquistaron. Tal vez sea porque son los libros que más describen la evolución de Ankh-Morpork, sus avances tecnológicos y sociales y sus relaciones con el resto de mundodisco, no lo se, pero os aseguro que, para mi, no tienen desperdicio. La saga comenzó con "¡Guardias!¿Guardias?", en la que los cobardes integrantes de la guardia nocturna tenían que enfrentarse a un dragón. Tras este genial comienzo, la guardia tuvo que ponerse las pilas para investigar en "Hombres de Armas" unos misteriosos asesinatos, en los que la gente tiene heridas que nunca han visto nuestros policias, producidas por un artefacto...que más bien pertenece a nuestro mundo. Poco despues, en "Pies de Barro" las labores detectivescas se amplifican enteros, a la par que el misterio que nos ocupa en esta ocasión, relacionado con los golems, la heráldica y el arsénico. Después de tres dificiles casos dentro de la ciudad, tocába una vuelta de tuerca y en "¡Voto a Brios!" la guardia se enfrenta a uno de sus mayores retos: la amenaza de una guerra con Klatch, un país que se encuentra atravesando el mar que tiene justo enfrente Ankh-Morpork. A la guardia parecía haberle gustado el salir de la ciudad, y en "El Quinto Elefante" lo demuestran marchándose a Uberwald, un reino cercano a las montañas centrales de mundodisco, donde vampiros y hombres lobo imponen su ley. Estos son, a grandes rasgos, los resúmenes de las aventuras de la guardia, casi indispensables para continuar con el libro que nos ocupa.

Ronda de Noche

El sexto libro de la serie de la Guardia ha sido definido por los fans más acérrimos como: "El mejor libro de esta saga, y uno de los mejores de mundodisco", y no es para menos. Pratchett a evolucionado muchísimo desde que empezó, y este es uno de los libros mejor escritos de los que he leido. "Ronda de Noche" vuelve a los orígenes de la guardia, de nuevo toda la acción transcurre en Ankh-Morpork, y su protagonista absoluto es el comandante Samuel Vimes, cosa que me alegró mucho. Los otros libros de la guardia suelen ser muy "corales" en cuanto a protagonismo se refiere, ya que la carga de la historia la llevan los muchos y geniales personajes de los que se compone la guardia. En este caso, y a mi entender, no es así, y he disfrutado como un enano con Vimes siendo el protagonista. La historia a grandes rasgos, para no chafarsela a un posible lector, es la siguiente: La guardia está tras la pista de un asesino en serie llamado Carcer. Éste les ha puesto en jaque varias veces, y como colofón ha cometido el error más grave: ha matado a un policía. Ahora por fin lo tienen donde querían, y justo cuando parece que Vimes está apunto de pillarlo...una desafortunada concatenación de sucesos los envia a ambos, policia y asesino, al pasado. Si, al pasado, cuando Ankh-Morpork era mucho más peligrosa y la guerra civil estaba apunto de estallar. Ahora Vimes tendrá que ingeniarselas para sobrevivir en un mundo en el que ya estuvo de joven, capturar al asesino, volver a su tiempo y ya de paso no trastocar mucho la historia tras su paso por allí. En esta historia Pratchett aprovecha para meterse de nuevo con varios clichés y necedades de nuestro mundo. Se rie con la típica historia de "no mates a tu abuelo", que tantas veces hemos oido con los viajes y las paradojas temporales, y además la usa para meterse con el despotismo, los "policias" corruptos, la guerra civil, la tiranía, etc etc, demostrando una vez más que, aparte de talento para la sátira, la crítica social también la domina.


Lógicamente, y para no variar, me ha gustado muchísimo. Tal vez sea por la descripción de la antigua vida social de Ankh-Morpork, o quizá por ver a algunos de los personajes y protagonistas de las anteriores novelas mucho más jóvenes, no lo se, el caso es que me la he acabado en nada y la he disfrutado. Tiene, además, un curioso efecto nostálgico, lo cual es absurdo porque no has visto nunca Ankh-Morpork ni conoces prácticamente su historia, pero los recuerdos de Vimes, junto con las descripciones y situaciones te transmiten una sensación "retro" muy conseguida.En resumen, una de las mejores novelas de mundodisco, y, aunque perdemos a algunos de los protagonistas habituales, de las mejores de la Guardia. Espero que no les cueste mucho traducir la siguiente, porque tengo muchas ganas de pillarla.

Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico

Ayer me acabé esta aventura gráfica que me he ido pasando durante estos últimos dias y me apetecía contaros que me ha parecido, por si algún amante de este tipo de juegos le quiere hechar un vistazo que sepa un poco por encima lo que se va a encontrar. El "Jack Keane" ya tiene tiempo, pero nunca la había dado una oportunidad hasta ahora y la verdad es que no me arrepiento de habérmelo pasado, pero vamos por partes.


Historia:

Si algo debería enganchar en una aventura gráfica es su historia. Vale que los puzles y las resoluciones de los mismos deberían estar a la altura de una buena historia, pero si no tienes eso, al menos que lo que te han contado merezca la pena. En el caso que nos ocupa la historia no es el colmo de la originalidad, pero tiene suficientes detalles para que al menos tengas curiosidad por ver qué va a suceder a continuación. "Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico" nos cuenta la historia de Jack, un aventurero, contrabandista,capitán de barco, chico para todo...que navega a bordo de su barco, el "Princesa Encantada"(si, yo tampoco entiendo como se les pudo ocurrir...)junto con dos tripulantes más bien idiotas a al espera de que los contraten para transportar mercancias. El juego comienza con Jack apresado por un par de matones(la pareja típica de siempre, el grande y tonto + el flaco y "listo"), y tu tarea, lógicamente, será escapar de ellos. Tras la huida(¡OH, que spoiler!), Jack se encamina hacia su barco, delante del cual se encuentra con un agente del servicio secreto británico que le encomienda una misión: Llevar un mensaje a otro agente situado en África, tras lo cual le darán una suntuosa recompensa. Poco sabe Keane en este instante que la misión que está apunto de aceptar le llevará a conocer al Doctor T., un misterioso y típico villano que quiere (como no), dominar el mundo. Además, Jack contará con compañía femenina, y en sus aventuras se encontrará con Amanda, una americana que curiosamente tiene su mismo destino, buscando, al parecer, oportunidades laborales.




Puzles:

Esa es a grandes rasgos la historia del juego. Como he dicho antes no es muy original, pero el humor que caracteriza a este tipo de juegos está muy presente, con lo cual la sonrisa ante las diversas situaciones está (casi)siempre asegurada. Harina de otro costal son los puzles y retos que nos plantea el juego, que, debo reconocer, algunos resultaron un quebradero de cabeza. No se si es que me he vuelto tonto con los años, pero las aventuras gráficas solía pasarmelas sin guía, y en esta ocasión he tenido que mirarla un par de veces, harto de dar vueltas y de probar "todo el inventario con todo el escenario". Los puzles en si no son difíciles, ya lo vereis, pero en ocasiones les falta la lógica que recordareis de otras aventuras gráficas. Por solo poner un ejemplo, en cierto momento del juego tienes que romper un objeto, es decir, cortarlo por un sitio en concreto. Pues bien, resulta que en el inventario tienes una navaja y una sierra y claro, piensas "vale, sencillo, cojo una de las dos y alguna funcionará"...y pruebas la una, y no funciona, y pruebas la otra...y tampoco. De hecho, el propio Jack te dice que "Eso sería demasiado facil". ¿¡Como que eso sería demasiado facil!? ¡Me da igual que sea demasiado facil, es lógico! pero tras gritarle a la pantalla te das cuenta de lo que te piden, porque sencillamente no hay más opciones. Y ese es el problema que le veo a los puzles de este juego. Aunque algunos tienen logica y se pasan de un tirón, hay muchos que tienes que deducir tras probar unos objetos con otros en el inventario, o tras agotar todas las conversaciones de una persona(no os olvideis de esto), o tras probar un objeto con una persona, lo cual(yo al menos) no habías pensado. Pese a lo dicho, tiene muchos trozos geniales y que me gustó deducir. Eso si, mirad atentamente todos los escenarios, porque en ocasiones los objetos están tan bien escondidos que es facil pasarlos por alto.




Gráficos:

Poco puedo decir en cuanto a calidad gráfica, porque debido al cacharro que tengo como Pc no he podido disfrutar del juego al máximo de su capacidad. Para que todo fuera fluido he tenido que verlo a una resolución de las bajas, y por eso mismo no puedo comentar objetivamente. Pero bueno, tal y como lo he visto el juego es resultón y muy bonito en algunas ocasiones. Me siguen gustando más motores como el del "Monkey Island 4", al igual que los diseños de los escenarios y demás.






Control:

El control de los protagonistas(Si, protagonistaS, en ocasiones controlas a Jack y en otras, a Amanda) se realiza enteramente con el ratón, lo que es de agradecer. No se a vosotros, pero las aventuras en 3D que me obligan a usar las teclas de dirección me matan, y en esta ocasión está muy bien resuelto el tema del ratón. Pulsando en la pantalla te diriges a lo que quieres ver. Botón izquierdo, ver y andar; botón derecho, usar, hablar, etc. Simple y efectivo, ni más ni menos.




Doblaje:

Si hay algo que, a mi entender, es casi imprescindible en una aventura gráfica es el doblaje. A no ser que la aventura sea de las antiguas, en las que los textos suplian la falta de voz, una aventura sin doblar es como ver una película de dibujos con subtitulos y con dobladores en otro idioma: se puede ver, pero ya que van a haber dobladores de todas formas, prefiero oirlos en castellano, gracias. En este caso el doblaje es sobresaliente. Con un plantel envidiable, y unos dobladores perfectamente reconocibles, el apartado en que sin duda destaca el juego es este. Teniendo en cuenta las condiciones en las que los dobladores de juegos suelen trabajar, el juego está muy bien localizado, con los tiempos de las voces cuadrados y diciendo las cosas con el sentido que toca, salvo en un par de ocasiones que seguramente se les fué la pinza con el tono. Podreis reconocer facilmente a los dobladores de los protagonistas de múltiples películas. El doblador de Jack es el que dobla a Ben Affleck, por ejemplo, Amanda es la dobladora de la doctora Alison, en House, y en el resto podemos encontrar al doblador de Peter Griffin, al de Ned Flanders, a la de Drew Barrymore y a muchos muchos otros, geniales todos ellos.




Conclusión:

En general el juego me ha gustado. Al pincipio tal vez la historia no enganche demasiado, pero conforme avanza el juego mejora bastante, haciendose entretenida y coherente, pese a los tópicos. Los puzles que pude deducir me gustaron mucho, y los que saqué de pura chamba tenían cierta lógica que vi, lógicamente, tras resolverlos. El carisma de los personajes va en aumento conforme avanzas en el juego, y el genial doblaje del mismo hace que te encariñes incluso con ellos. El humor y la sátira están garantizados, y os sorprenderán en ocasiones las bromas de "actualidad" metidas con calzador, pero graciosas igualmente. En resumen, un buen juego con algunos fallitos perdonables(otros no tanto), que seguramente no acabará de contentar a los amantes de las aventuras gráficas más puristas, pero que tiene alicientes que lo hacen entretenido a los que simplemente queremos pasar un buen rato con una aventurilla.

El Rey Pirata

Si, seguramente a aquellos más frikis de los que leais esto el título de este post os sonará a "One Piece" y a "Gold Roger" el Rey de los Piratas, pero nada más lejos de la realidad. "El Rey Pirata" es el último libro traducido al castellano de R.A.Salvatore, creador de Drizzt Do'Urden, uno de los personajes más carismáticos y conocidos de los Reinos Olvidados. Tras la última trilogía, en la que su protagonista fetiche se hacía a un lado para que Jarlaxle y Entreri, otros dos carismáticos personajes de la imaginería del autor se convirtieran en los que llevaran las riendas de la historia, Salvatore quiso volver con sus protagonistas predilectos, y así nos llegó "El Rey Orco". Para mi gusto, su último libro es de los mejores de la serie, con un comienzo trepidante aunque sorprendente cuanto menos: Te muestran a Drizzt años despues, junto con el futuro de la marca argentea, para despues regresar a donde nos dejó en su anterior trilogía. AQUÍ podeis leer una pequeña reseña que hice del libro en cuestión, aunque no me lo había acabado todavía.




El libro que nos ocupa en esta ocasión, "El Rey Pirata", es la lógica continuación de la historia. ATENCIÓN, si no quereis saber NADA de la historia saltaos este párrafo, no voy a soltar spoilers, pero por si acaso, el que avisa es avisador.
Bueno, como iba diciendo, en esta segunda parte de esta actual trilogía, que tiene por nombre "Transiciones", tenemos como protagonista absoluta a la ciudad portuaria de Luskan y los intereses de los que la controlan, como la torre de huéspedes del arcano, los cinco grandes capitanes y el gobernador. Entremezclado con el hilo central, que es en este caso la evolución de la "vida política" en Luskan, tenemos el viaje de dos amigos que nos mostrará algunos cambios que se han producido en el mundo de los reinos. Poco más puedo decir del libro sin chafar nada, así que si quereis saber como siguen las aventuras de Drizzt tras "El Rey Orco" ya sabeis.









Y bueno, querreis saber, si habeis llegado hasta aquí, si me ha gustado. Lo cierto es que si, sin ninguna duda es una digna continuación de las aventuras de Drizzt, sin embargo, nada es perfecto, y hay cosas que Salvatore podría haber pulido más. Para mi gusto el carisma de "El Rey Orco" es dificil de superar, tanto es así que las poquísimas apariciones de Obould en el libro son con lo que más he disfrutado. La historia está bien construida y no se hace pesada, salvo algún trozo con demasiado politiqueo, que con el jaleo de nombres y de gente involucrada, yo al menos, me perdia un poco. En general, me gusta mucho la nueva forma de escribir de Salvatore. A mi entender ha madurado mucho como escritor, y ya no tienes esa sensación de seguridad que tenías con algunos de los antiguos libros, en los que sabías perfectamente que todo iba a salir bien. Ahora te deja con la duda constante, con el temor casi continuo a que algo les pase y la incertidumbre se nota, al menos en mi caso. No me extenderé que seguro que digo algo que no debo, así que solo decir que el libro es, salvo alguna excepción, trepidante y directo, con peleas muy trabajadas y espectaculares, y una historia coherente que (casi)seguro os enganchará.




Antes de acabar quiero decir que ya tenemos final de trilogía, en inglés al menos. El último libro de la actual trilogía se llama "The Ghost King", y es el que cierra este ciclo de "Transiciones", que a mi me ha dado por llamar, original que soy oiga, el de los tres reyes. No tengo ni idea de que irá, pero tengo muchas ganas de hincarle el diente por algunas cosillas que he leido por ahi, y sobretodo por ver la evolución de los reinos olvidados, que al parecer quiere ser una Revolución, ya veremos en que queda.

Sherlock Holmes

Pues como decía en mi anterior post ya es hora de hacer una crítica como es debido a la película que me hizo disfrutar el sábado: "Sherlock Holmes". Seguro que me dejo cosas en el tintero, pero intentaré tocar todos los puntos que quería desde un principio.



Introducción:

Quién más y quién menos conocemos algo del genial Sherlock Holmes, ese detective cuasi perfecto que vive en Baker Street, en el número 221B concretamente, junto a su inseparable compañero de aventuras, el médico John H. Watson. Sabemos que toca el violín más o menos bien, que fuma en pipa y que sus deducciones son las más exactas de todas las que hemos oido alguna vez en boca de cualquier detective de ficción. Sherlock Holmes fué, si no el primero, uno de los primeros detectives, y desde luego, un referente para todos los escritores de novelas de misterio de todo el mundo. Sir Arthur Conan Doyle lo creó en el 1882, y desde entonces ha aparecido en incontables novelas, películas, comics etc etc. La adaptación que nos ocupa es, seguramente, la más libre de todas ellas, pero no por ello deja de ser un buen reflejo del detective más famoso del mundo.

Adaptación:

La película no agradará demasiado a los más puristas de Sherlock Holmes, sobretodo a los fans de las antiguas. Todos recordamos la imagen del detective, el estereotipo al que nos acostumbraron desde niños, con ese Holmes vestido con su gabardina marrón, su extraño sombrero que le hacía parecer un sabueso, su pipa permanentemente en la boca, mientras decía la famosa frase "Elemental, querido Watson", a su inestimable compañero, al que todos recordamos por ser el típico doctor ingles, un poco rellenito, con bigote, sombrero de hongo y, al menos al principio, nula capacidad para deducir algo. Sin embargo, esta adaptación, sobretodo debido a que está basada en un cómic que se basaba, a su vez, en las historias de Conan Doyle, rompe con los clichés y los tópicos, y nos muestra a un Sherlock Holmes diferente, pero, a mi forma de ver, más cercano al que nos enseñaba Doyle, al igual que el Londres que plasman en la película, más imperfecto, más humano, pero igual de genial que el que siempre hemos conocido. Holmes es un genio, y como tal, es excentrico. Bebe, fuma, es un tanto guarro y desaliñado, se pasa el tiempo que no está investigando un caso con experimentos extraños...pero sin embargo, todo cambia cuando hace lo que mejor sabe, en este caso: deducir y pelear...si, habeis leido bien, pelear. Pero que no todo sea un monográfico de Holmes, Watson también ha sufrido cambios. La imagen de rechoncho doctor cambia totalmente en esta adaptación, ya que es un apuesto doctor, tan capaz como Holmes cuando hablamos de pelear y disparar, y un compañero indispensable en sus aventuras. Vemos también que está prometido y que su futura esposa acepta con resignación su manía de seguir a todas partes a Holmes. He leido varias críticas diciendo que los protagonistas de esta película no son Holmes y Watson, que nunca harían las cosas que hacen en esta versión. Sin embargo, a mi me parece una de las mejores adaptaciones de sus aventuras y, si bien es cierto que los protagonistas han cambiado, el vínculo que los une, sus roles y sus habilidades están intactas por lo que digo sin asomo de duda, que estos SI son Sherlock Holmes y John H. Watson.

Reparto:

Robert Downey Jr., Jude Law, Rachel McAdams, Mark Strong...amplio es el plantel de esta película, pero estos cuatro nombres sobresalen por encima del resto. ¿Que decir de Downey Jr.? Sencillamente perfecto en su papel de Holmes. Si cogeis al doctor House y lo juntais con Tony Stark os saldrá algo parecido a este peculiar genio que interpreta tan bien Robert. Jude Law borda a Watson, mucho mejor de lo que pensaba, ya que instantaneamente lo acepté como el doctor Watson que siempre había visto en películas y dibujos. Rachel McAdams nos muestra una correcta y seductora Irene Adler, sin destacar especialmente, pero adaptando bastante bien a este personaje. Mark Strong no lo hace mal, pero el papel de villano de la historia queda un poco en segundo plano debido a que no tiene el carisma que debería, y a que se lo come el resto del reparto. Lo mejor, sin duda, la química existente entre Downey Jr. y Law, que nos regalan las mejores escenas de la película, aunque estén simplemente hablando.

Ambientación:

Insuperable. Si algo me encandiló de la película fué su ambientación. Ese Londres de finales del siglo XIX, con sus construcciones más famosas a medio hacer, con las calles sucias y casas en ruinas, con sus palacios y salas de gobierno suntuosas, está perfectamente recreado en la película. Está claro que se nota cuando estas cosas están hechas con ordenador, pero aun y así, están lo suficientamente bien pulidas y cuidadas para que se adapten bien con el resto del metraje.











Música:

Hans Zimmer es el compositor de la banda sonora de la película, y también me gustó mucho. La he estado oyendo estos dias y, aunque es cierto que abusa un poco del "tema principal", cada tema tiene razón de ser, y se adapta perfectamente al momento en que se usó en la cinta. También hay algunas canciones que parecen sacadas de la época y que le aportan variedad y realismo al film. Atentos a la canción de los créditos, con un toque irlandés muy curioso, que casi hizo poner a bailar a la gente mientras salía del cine.

Guión:

Quizá lo más flojo de la película sea su guión, aunque me duela decirlo. La historia no es mala, pero se queda un poco coja en comparación con el carisma de sus protagonistas y las situaciones que viven y resuelven juntos. Ya estoy esperando una segunda parte en la que Holmes pueda utilizar sus capacidades al máximo y se enfrente a un villano en condiciones, y con un carisma a la altura de su némesis.

Conclusión:

Obviamente la película me gusto muchísimo, mucho más de lo que me esperaba. Creo que es una buena primera impresión, un buen acercamiento a los personajes y al mundo que les rodea, y una buena puerta de entrada para una, espero, mejor segunda parte. Tiene cosas mejorables, como todas las películas, pero mi hermana y yo coincidimos en que es amena, trepidante en ocasiones y muy divertida. Si sois fans a ultranza del Sherlock Holmes más clásico seguramente no os guste demasiado, pero si os gusta el personaje, las historias de esta época, o simplemente quereis ver una película entretenida, no creo que os decepcione.

Sábado movidito

Como bien reza el título de este post, ayer fué un dia de lo más variopinto, de los que me gustan a mi, con un montón de cosas por hacer y muchas "frikadas" en mi haber al acabar el dia. Esto me ha hecho recobrar un poco el ánimo(poco, todo hay que decirlo) y a la par esta misma mañana me ha dado por ponerlo por escrito, describiendo un dia que, si, no tuvo desperdicio. Por la mañana, tenía que irme a la academia a preguntar unas cuantas cosas que no vienen al caso, y ya de paso ir a frikear a Fnac y a los Imágenes. En las tiendas "frikis" no encontré nada, como ya es habitual, y así seguirá hasta que no traigan el número 23 de "Full Metal Alchemist", pero en la tienda de San Agustín la cosa cambió, ya que sabía muy bien lo que iba a buscar.










Llevaba esperando desde el año pasado la salida de "Ronda de Noche", el último libro traducido al español de ese gran hombre que me gusta llamar "maestro": Sir Terry Pratchett. En cuanto me lo lea(dadme esta semana) haré una reseña como es debido, pero tan solo viendo lo cuidado de esta edición, con un mapita de la ciudad y todo, ya tengo unas ganas tremendas de empezarlo a leer. En este momento está dando los últimos coletazos "El Rey Pirata", último libro de R.A.Salvatore, otro de mis habituales, y que seguramente entre hoy y mañana me lo acabaré. Al igual que con "Ronda de Noche" ya escribiré al respecto.














En fin, tras la ajetreada mañana me esperaba una tarde muy interesante ,ya que iba a gastar, junto con mi hermana, uno de mis regalos de reyes. No se si sabeis que en el teatro ateneo hay una serie de actuaciones de varios monologuistas a lo largo de estos días. Pues bien, ayer mismo, mi hermana y yo tuvimos la suerte de poder asistir a una de ellas, la del conocidísimo Luis Piedrahita, uno de los, para mi, referentes del humor y del monólogo en este pais, que tan grandes monologuistas tiene en su haber. No era el primer monólogo al que asistía, en directo, se entiende, pero es que vale la pena absolutamente ir a este tipo de actuaciones, ya que en televisión no puedes disfrutar de la capacidad de improvisación, labia y desparpajo de los actores y Luis tiene todo eso de sobra. Pero aún no he dicho nada de la actuación y casi he hecho un monólogo diciendo cosas ya sabidas. En una palabra: Sublime. Tengo que remontarme a actuaciones de "El Tricicle" o de "El Brujo" para pensar en ocasiones en que me he reido y me lo he pasado igual de bien que ayer. Piedrahita, si habeis visto algún monólogo suyo en televisión, o lo habeis visto en directo, siempre habla de "las cosas pequeñas", esas cositas que nos pasan a todos y que nádie suele contar, porque son nuestro pan de cada dia. Si ya en el antiguo "Club de la comedia", en las apariciones que hacía en "No somos nadie" o en "El hormiguero" nos sorprendía y sorprende con genialidades como el monólogo dedicado a las bolas de navidad o a los juegos de cartas("Es que en mi casa jugamos así"), ayer no fué distinto. Las tres frases de las madres, el gel del "Dia", las maletas, los coches y los problemas al aparcarlos etc etc, son solo unas muestras de todo lo que nos contó y todo con lo que nos hizo disfrutar, reir y aplaudir. Ya sabía de antemano que tiene capacidad de improvisación, pero es que en directo demuestra ampliamente sus capacidades, y nos muestra una labia impresionante, diciendo sin vacilar palabras que a más de uno nos costaría pronunciar. También su capacidad de reaccionar a los imprevistos, como los moviles que constantemente nos cortaban el royo, y que el usaba para hacernos reir cada vez más. Bajaba al público y nos preguntaba cosas, usandolas despues para continuar sus historias, hilándolas de forma genial y llevándonos por donde él quería. Fue una hora y media más o menos en la que realmente me olvidé de todo y pude disfrutar y reir con las ocurrencias de Luis. Si os gustan los monólogos, y si os habeis reido con los suyos alguna vez en televisión no os lo podeis perder, ya que en directo es sencillamente insuperable.









Tras la genial tarde creía que tenía por delante una de mis típicas noches de sábado, jugando con la Wii o trasteando con el PC, pero estaba equivocado. Mis padres, en un arranque de originalidad, y conociendo, gracias a "Avatar", la posibilidad de comprar online las entradas, nos tenian preparada otra sorpresa a mi hermana y a mi, ya que teniamos entradas para ir a ver "sherlock Holmes", la nueva película de Guy Ritchie, a las 23:00 concretamente. Cenamos rapidamente y para allá que nos encaminamos. Para no alargar este post indefinidamente solo diré que me encantó la película, mucho más de lo que pensaba, y que si vais a verla seguramente me pensaré el volver. En mi próximo post haré una crítica en condiciones, porque si la hago ahora no la trataré como se merece. Ya tengo varios posts en el tintero, así que tranquilos, que no me ausentaré tanto como la última vez, por si a alguien le interesa, claro.








P.D: No, Maki no tiene nada que ver con el post, ¿pero a que está monisima? Pues ya está, no necesito más razones para sacarla xDD.
 
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